講義-大地遊戲

大地遊戲

一、意義

大地遊戲,就是由一群人(領導者)帶領著另一群人(被領導者),在一塊特定的場地上,進行某種、或是某些遊戲,藉此達到所欲達到之目的。

二、目的

原則上,大地遊戲的目的有幾種:

※作為一個營隊的解凍用。

※作為一個營隊的小隊感情展現。

※作為一個營隊的晚會。

大地遊戲是屬於營隊中的一項活動,使夥伴彼此認識,同時,舒解身心,並藉由此種方式來使夥伴認識四周環境。

 

三、名詞解釋

※總關

總關通常放在最前面或最後面的時間,前面約需十分鐘到十五分鐘,所作的工

作約有:解釋進行方式及跑關方式、說明遊戲主題、說明換關哨音、帶起小隊

默契、發跑關卡、提示各關的地點。 

※總關主
總關主通常有一定人擔任,其實,他也可以擔任某一關的關主。 

※跑關卡
每一小隊都有屬於自己的一張跑關卡,上面記載著各關的位置,或跑關順序,同時,亦作為計分所用。 

※小隊輔:
每一小隊都要有一到兩個人作為隨隊輔,一方面是帶領跑關,另一方面是以防一些不時之需,如有人受傷或某些遊戲剛好少一個人等…….. 

※關主:
各關關主大多是一男一女,由兩個人搭擋為主;因為遊戲由一人主帶時,另一個人要注意哨音!! 

※流鳥:
沒事在各關之間逛來逛去,如果遇到突發狀況,加以解決,如有小隊跑錯關,有人受傷……..

 ※吹哨者:
提醒各關時間,可以由一特定的人擔任,也可以由總關主擔任,也可以由流鳥擔任,也可以由值星擔任,重要的是,他必須讓全部都能聽的到,所以,如果遊戲腹地廣大,可以安排一位以上的吹哨人。

四、型式

※輪站式

1、進行

將所有的夥伴分為若干小隊,假設分作八小隊,每一小隊有一位領導者,或是小隊輔、或是小隊長,依排定的順序跑站。

所有的工作人員也分作若干站,設的站最好比小隊數的一半多一點,因為兩隊同時跑一站,最好有幾站是備站;假設是六站;當總關宣布完之後,八隊各去跑站,聽到哨音換站兩隊依同一方向跑站。 

2、優點

◎輪站順序簡單易懂。

◎可事先安排各站位置,免去跑站的多餘路途 

◎由於第一、二小隊同時換關,保證不會有一隊在關內等另一小隊的狀況。

◎兩小隊始終在一起,可增加其競爭感。

3、缺點 

◎兩小隊始終在一起,會厭倦。

◎兩小隊始終在一起,總體勝負比較難判。 

◎很容易出現一小隊一直壓著另一小隊的情況。

此種方式是大地遊戲中最簡單的一種,由於造成的混亂最小,雨備的時候最好採用之。

※跑站式

1、進行

同輪站式,它也是可以分為 a 個小隊及 b 個關,而 a/2 < b。

換關的時候,是採用交叉換關的方式進行的,要排出輪關表。

2、優點 

◎有新鮮感。 

◎比較不會有特強隊的出現,即使出現,夥伴也不易感受的到。

3、缺點 

◎錯縱複雜,隊輔容易弄錯下一關的順序。 

◎容易寫錯,造成三隊同時進一關。

◎容易引起一小隊比較早進站,需要久等對手的狀況。

◎容易因各關位置的不同,引起夥伴需要跑大老遠的路才能趕到的狀況。

 這種方式,很容易引起混亂,所以,需要多名流鳥;就真正的實行效果而言,

不如輪站式。

※總關式

1、進行

自總關宣布開始後,開始跑關,每跑完一關,需回總關請示下一關的位置;

總關的功用是時間的調節,比較快回來的小隊可在總關等待他的下一關對手回來,再一起去下一關。

每個人手拿一張記錄卡,跑完一關之後,回總關請示。

2、優點

◎不會跑錯 

◎時間彈性 

◎可以在總關稍作休息 

◎不需要催站哨音,關主可以自由發揮

3、缺點

◎時間會拖的很長

◎有時候會很無聊

  需住意總關的位置是不是位於各關的中心點。

 

五、考量

◎人:在設計的時候,要想想對象是誰,他們之間的默契夠不夠,以及我們工作人員的多寡。

◎事:強調在整個大地遊戲的主題,可以加強整個大地遊戲的新鮮感,也可以增加夥伴的參與感。

◎時:依照我們實行的時間,衡量遊戲的種類以及激烈程度;

◎地:實行的地點,以及各關的地點;地點會影響活動的性質。

◎物:道具一定要事先準備好,最好不要用一些會破壞環境的道具如:在風大的場地玩剪報紙的遊戲。

 

六、帶領技巧:

  夥伴進站後,大致的流程如下:

◎簡單介紹一下自己以及這一關

◎說明遊戲的規則

◎進行遊戲本體

◎帶動氣氛結尾

 

七、注意事項:

◎ 總關主該交代的事項一定要宣布,所有的隨隊輔都能知道總關宣布的事情。 

◎ 隨隊輔也應幫各關關主注意時間。 

◎ 隨隊輔要盡量配合各關關主。

◎ 在帶領氣氛時,盡量不要以攻擊他隊為主。 

◎ 各關關主應充份把握時間,不要拖,也不要提早放。 

◎ 遊戲才是本體,各關關主不要以諂媚為樂。 

◎ 一定要有雨天備案。 

◎ 各關關主不要惡意偏袒,在評分上,不要太誇張。 

◎ 各關關主最好準備幾個備案遊戲。 

◎ 如果用到雨天備案,最好使用輪站式的設計。

 

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